Kısa cevap
Hidra, Gemi Savunmasında karşılaşılan 120. seviye bir patrondur. Buz elementlidir ve üç başı sırayla ortaya çıkar. Sonraki başlar daha güçlüdür, bu yüzden savaş ilerledikçe baskı artar.

Hidra: resmî wiki sayfasındaki görsel.
Görsel ve bilgi: Metin2 Wiki ↗Temel ayrımlar
Hidra’nın en önemli özelliği, saldırı düzeninin tek aşamalı olmamasıdır. Üç baş ardışık şekilde görünür ve her yeni baş, bir öncekinden daha güçlüdür. Bu yüzden karşılaşma boyunca aynı ritim korunmaz.
Üçüncü başın son bölümünde Büyü Çözme etkisi bulunduğu bilinir. Bu ayrıntı, savaşın son kısmında savunma ve hazırlık tarafının daha dikkatli ele alınması gerektiğini gösterir.
Ayrıca notlarda Beceri Hasarına Karşı Koyma özelliğinden söz edilir. Bu, karşılaşmadaki beceri hasarını azaltmaya yönelik bir savunmadır. Hidra ile ilgili karar verirken bu ayrım önemlidir; çünkü konu yalnızca hasar vermek değil, gelen beceri hasarını da yönetmektir.
İşlem öncesi kontrol
Hidra için doğrulanmış bilgiler şunlardır:
- Gemi Savunmasında bulunur.
- 120. seviye bir patrondur.
- Buz elementlidir.
- Üç baş sırayla çıkar.
- Sonraki başlar daha güçlüdür.
- Üçüncü başın son bölümünde Büyü Çözme etkisi vardır.
Buna karşılık giriş görevi, gerekli hasar eşiği, eşya düşürme oranı ve kesin ödül bilgileri bu notlarla doğrulanmıyor. Bu nedenle Hidra’yı değerlendirirken esas alınacak şey, karşılaşmanın yapısı ve son bölümdeki etkileridir.
Dikkat edilecekler
Resmî wiki notlarına göre Hidra silah, zırh, mücevher, geliştirme eşyası, beceri gelişimi eşyası ve diğer eşyalardan düşürmez. Bu yüzden karşılaşmayı ödül beklentisiyle değil, zindan mekaniği ve patron yapısı üzerinden okumak gerekir.
Özetle Hidra, üç aşamalı yapısı ve son baştaki Büyü Çözme etkisiyle öne çıkan, kontrollü oynanması gereken bir patrondur.